Геймдизайнер попадает в виртуальную игру, где его ждут двенадцать дверей. Каждая из них скрывает загадки и испытания, которые нельзя игнорировать. Внутри лабиринта скрывается больше, чем кажется. Нужно думать, чтобы выжить. Игра не прощает ошибок, а время тает как песок.